チーム †
チーム開発に必要な環境 †
- 価値の流れ
- 単一情報源の原則
- 透明性の確保
- プラクティスツール
価値の流れ †
- アイデア => 価値
- 企画文書
- 要件定義
- タスク
- コード
- ビルド
- 機能
- ソフトウェア
- 価値の流れの考慮点
- 担当者は誰か?
- input は何か?
- output は何か?
- 承認者は誰か?
強調ワーク †
- 一人で考えると認知バイアスから抜け出せない
- 複数人で取り組むことで、他者の意見を一般化して考えるようになる
単一の情報源 †
- 行動をチケット化
- リトルの法則
- サイクルタイム = 仕掛かりの数(WIP) / スループット
関連事項 †
チケット駆動 †