キーワード学習方法 †
やり方 †
- 1.原理・原則・基礎技術
- 2.課題(従来の問題点を解決するために設定する目的または目標)
- 3.解決手段(課題を解決するにあたっての困難な点(問題点)を解決する方法)
- 4.成果・将来動向
進め方 †
- キーワード抽出
- 「1.原理原則基礎技術」から始める
- 「周りの人が何に困っているかを調べる」-> 「3.問題点」
三分割展開法 †
起承 †
- 技術分野 ... どのような技術に関するものか
- 従来の問題点 ... 改善または開発するためのきっかけとなる問題点
- 課題 ... 従来の問題点を改善または改良するために設定した目的または目標
- 課題を解決するにあたっての困難なこと(問題点またはハードル)とその解決手段を示す
キーワード †
- AR(拡張現実)
- ロケーションベースAR、
- マーカー型ビジョンベースAR、
- マーカーレス型ビジョンベースAR
- セキュリティ
- DRM
- IDS/IPS
- 不正検出
- 異常検出
- シグネチャ
- ホスト型
- ネットワーク型
- 生体認証
- 指紋認証
- マニューシャ方式
- パターンマッチング方式
- 静脈認証
- 虹彩認証
- 顔認証
- シャドーIT
- ネットワーク
- VPN
- IP-VPN
- Ipsec-VPN
- SSL-VPN
- インターネットVPN
- MPLS
- 無線PAN
- IEEE802.15
- 無線PAN
- ZigBee?
- Bluetooth
- クラウド
- オープンクラウド
- 基盤ソフト(仮想化や分散化など)
- オープンPaaS
- CloudFoundry?
- OpenShift?
- オープンIaas
- CloudStack?
- OpenStack
- データベース
- グラフデータベース
- NewSQL
- トランザクション分離レベル
- 4段階の分離レベル(READ UNCOMMITTED,READ COMMITTED,REPEATABLE READ,SERIALIZABLE)
- 3種類の読み込み不都合(ダーティリード,ファジーリード,ファントムリード)
- 開発手法
- エクストリーム・プログラミング
- ケントベック
- 4つの価値(①コミュニケーション②シンプルさ③フィードバック④勇気)
- 4つの立場のプラクティス(①共同②開発者③管理者④顧客)
- ペアプログラミング
- 計画ゲーム
- ストーリーカード
- スクラム
- 製品バックログ
- スプリント
- スプリント・バックログ
- スクラム
- DevOps
- アジャイル
- サーバー設定管理ツール
- Chef
- Docker
- モデル駆動型開発
- オープンソースライセンス
- コピーレフト型ライセンス
- 準コピーレフト型ライセンス
- ⾮コピーレフト型ライセンス
コンピュータ工学 †
ソフトウェア工学 †
情報システム †
情報基盤 †