#author("2022-02-20T09:19:43+00:00","default:admin","admin") #author("2022-02-20T09:43:07+00:00","default:admin","admin") -[[メタバースとWeb3は、何者でどこに向かうのか?:https://note.com/kaerusanu/n/n07f1d37dba0f]] -[[「メタバースとWeb3.0の将来性」米グレースケールがレポート:https://coinpost.jp/?p=296365]] -[[過熱するメタバース。熱狂を生む2つの潮流とは?:https://forbesjapan.com/articles/detail/44776/3/1/1]] -[[「メタバースの実現には1000倍のコンピューティング能力が必要」インテルが声明:https://www.moguravr.com/intel-statement-for-metaverse]] -[[NFT や メタバース が話題の世の中で コンテンツ を デジタル上の価値にする:https://145magazine.jp/character-market/2021/12/the-world-where-nft-and-metaverse-are-talked-about/]] -[[メタバースは革命か否か?ウォール街のアナリストたちが見る「数百兆円の価値」の可能性とリスク:https://www.businessinsider.jp/post-247819]] -[[巨大テック企業はメタバースにとって脅威…サンドボックス創業者が懸念:https://www.businessinsider.jp/post-247979]] -[[「1日の大半をバーチャル空間で過ごす人が増えると思う」流行りは一過性?「メタバース協会」批判をどう見ている? 当事者の本音:https://times.abema.tv/articles/-/10008661]] -[[メタバース、エンタメ業界へ──米ユニバーサル ミュージック、アバター会社と提携:https://www.coindeskjapan.com/132953/]] -[[大前研一「大富豪のGAFAM創業者たちが精神不安定に陥るワケ」:https://president.jp/articles/-/52692]] -[[世界100都市がVRに、メタバースにやってくる:https://www.gizmodo.jp/2022/02/hikky.html]] -[[メタジョブ:https://www.metajob.jp/]] *Meta [#d64e16dd] -[[メタにVR1兆円投資を決断させた4つの理由。年成長40%超のメタバース市場を制する条件とは?:https://www.businessinsider.jp/post-248305]]