概要

  • Googleデザインスプリントは、以下の5段階
    • 情報を共有する:Unpack
    • スケッチする:Sketch
    • 決断する:Decide
    • プロトタイプを作成する: Prototype
    • テストする:Test
  • Googleのスプリントプロセスは、個人よりもチームで進めるように作られている。つまり、メンバー全員で同じ目標に向かって進んでいく必要がある。
    • 理想のチームは、あらゆる職務や地位の代表者が参加するチームです。たとえばスポンサー、シニアマネージャー、マーケター、デザイナー、デベロッパー、カスタマーサービス、営業、ユーザーサポートなど、さまざまな分野における代表のことを意味する。
  • 最初のスプリントで修正案をつくり、そのあとに少なくとも2回のイテレーションを回すことが強く推奨されている

情報を共有する:Unpack

  • アンパックの段階では、メンバーを集めてチーム内でその問題に関する情報を共有する
  • なぜこの機会がビジネスにおいて重要なのかをまとめた、シニアマネージャーによるプレゼンテーション
  • 競合分析
  • 問題のデモンストレーションと、利用できるいくつかの解決策
  • 提案した解決策の詳細な手順
  • ユーザーのペルソナ
  • 分析データ
  • 成功に導くための指標 (役に立つビジネス指標。根拠のない指標は使用不可)

スケッチする:Sketch

  • メンバー全員が共通認識をもつことができたら、チームをいくつかに分け、解決策の考案に取りかかる
  • スケッチは個々の作業
  • スケッチは、紙で作業すると良い。理由は以下の2つ。
    • 素早く作業でき、変更箇所が見つかればすぐに変えられる
    • メンバー全員がワイヤーフレーム作成ツールを使いこなせるわけではない

決断する:Decide

  • どのアイデアを次のプロトタイプの段階へ持っていくかを決める
  • 考案した解決策が、目的や能力、リソース、ユーザーなどと対立する可能性があるかを明らかにする段階でもある
  • まずは、障害が起こりそうな事柄を仮定し、リストアップ
    • 予算
    • ユーザー
    • テクノロジーキャパシティ
    • ビジネスドライブ
  • 1つ1つのアイデアをレビューし、生まれてくる障害を見出します。そして、障害を解決できるアイデアを考える。
  • 常にリストを整理して、うまくいかないと判断したアイデアは、早めの段階で削除していく
  • プロトタイプを作成するアイデアを決めたあとは、アイデアについてのストーリーボードを作る
  • ストーリーボードは、段階を踏むプロセスにおいて、ユーザーとのインタラクションを定めるもの。また、プロトタイプの仕様となる。
  • ユーザーストーリーを1つや2つでも定めておけば、仕様がより良くなる
  • 最終日に行うUXテストの参加者をこの日に集める

プロトタイプを作成する: Prototype

  • ユーザーが最終日にテストするプロトタイプを、1日で作り出す
  • インタラクティブなプロトタイプを素早く作りあげるためのツールとして、Googleは、KeynoteとKeynotopiaにあるテンプレートの使用を推奨している。

テストする:Test

  • デザインスプリントの5日目では、最大20名(少なくとも6名)のユーザーを集め、プロトタイプを操作してもらう。そして、1対1でユーザーを観察したり、意見を求めたりと共同で作業する。
  • どんな気付きがあったか、テストに関する全員がメモして記録しておく
  • このメモを1日の終わりにまとめる。そうすることで、今後もイテレーションで回すべき点や改善点を決められる。

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2017-05-23 (火) 09:14:37 (2530d)